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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义le="text-align: center;">莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义f="/zb_users/upload/2023/1226/423cd48847cf2d27fa3eab0d87a00e27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍">

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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